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Reality Pro costerà parecchio, anche ad Apple!

Nell’attesa del keynote della Worldwide Developers Conference di Apple del prossimo 5 giugno, si fanno sempre più insistenti le voci sul primo visore di realtà mista dell’azienda, il “Reality” o “Reality Pro”. Si prevede che questo visore, basato sul sistema operativo xrOS, sarà lanciato con un prezzo di listino di circa 3.000 dollari.

Un prezzo notevolmente alto, che potrebbe ostacolare la sua diffusione. Tuttavia, sembra che Apple non abbia avuto molte alternative, considerando il livello tecnologico avanzato che il dispositivo dovrebbe offrire. Di conseguenza, le previsioni di vendita sono state drasticamente ridimensionate nel corso degli anni.

Inizialmente, si stimava che Cupertino potesse spedire circa 3 milioni di unità, secondo Bloomberg. Tuttavia, a causa dello scetticismo crescente, questa previsione è stata abbassata a un milione e successivamente a circa 900.000 unità. Gli analisti ora prevedono che Apple non venderà molto più di 500.000 unità nel primo anno.

La diminuzione delle stime di vendita riflette in parte la decisione di Apple di vendere il visore a prezzo di costo, senza perdite significative ma senza grandi margini di guadagno. Inizialmente, quindi, Apple mirerebbe ad “aprire” un mercato e renderlo “desiderabile”, con la speranza di offrire opzioni più allettanti nei prossimi anni.

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Secondo vari rapporti industriali, tra cui quelli di Minsheng Electronics e Wellsenn XR, considerando tutti i componenti utilizzati, il costo non dovrebbe superare i 1.500/1.600 dollari. Questo importo è ben al di sotto del prezzo di listino di 3.000 dollari, ma con un margine inferiore rispetto alla maggior parte degli altri prodotti Apple.

Rispetto ai prodotti concorrenti, Brad Lynch, un esperto di dispositivi XR, afferma che il costo di produzione di Meta Quest Pro è circa la metà rispetto a quello di Apple, quindi circa 750 dollari. Questo visore è stato lanciato inizialmente a 1.500 dollari, ma il prezzo è stato successivamente ridotto a 999 dollari. Di conseguenza, Meta guadagnerebbe circa 250 dollari per ogni unità del suo visore.

Tuttavia, è importante ricordare che stiamo parlando solo di costi hardware. Non bisogna dimenticare gli elevati costi di ricerca e sviluppo (R&D), con oltre 1 miliardo di dollari spesi all’anno e circa 1.000 ingegneri coinvolti, la creazione del sistema operativo e le app proprietarie che saranno disponibili sul visore, escludendo quelle di terze parti che si spera arriveranno.

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