In questa guida a capitoli vedremo chi sarà il vincitore della guerra tra PC vs Console. Vinceranno i cassoni o le scatolette?
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Capitolo 1.1 – Introduzione
Il quesito PC vs Console tiene banco da orami 20 anni. Ma esiste un vincitore? Vediamo caso per caso.
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Nota Bene
Questa vuole essere una guida generalista che concerne le differenze tra la tipologia “PC da gaming” e “console da gaming”. Non vuole essere un versus tra PC, PS4, PS5, XBOX ONE o XBOX Series X.
Capitolo 1.2 – Risoluzione ed FPS
Generalmente i giochi PC permettono di poter adeguare la risoluzione ed altri parametri per poter generare più o meno FPS. In questa maniera ognuno è in grado di adattare i giochi all’esperienza che vuole avere da un videogioco. C’è chi gioca su TV o monitor 4K per avere risoluzioni pazzesche o chi preferisce la fluidità estrema unita a monitor da oltre 100 Hz.
Nel caso delle console invece il gioco lo si gioca esattamente come è stato concepito dai programmatori dello stesso. Se il gioco è studiato per girare a 30 FPS o 60 FPS, sarà possibile giocarlo solo in quella maniera. Da qualche anno, con le recenti console cosiddette mid gen, il paradigma è leggermente cambiato. Forse rimarrà un caso isolato, ma certi titoli hanno dato la possibilità di godere del gioco in 2 modalità diverse. Uno più incentrato sulla grafica spacca-mascelle e uno sulla fluidità. Ma senza le mezze misure dei PC.
Capitolo 1.3 – Dettagli, AA e Settaggi vari
Rifacendoci direttamente al paragrafo precedente, su PC è possibile configurare parecchi parametri del gioco. Variano da gioco a gioco e i più comuni sono appunto:
- Risoluzione a Aspetto di forma
- AA o Anti-Aliasing
- Luci e Ombre
- Effetti vari
- Angolo di visione
Giocando con tutti questi parametri si influenza l’esperienza visiva da una parte, e la fluidità dall’altra. Ovviamente l’ago della bilancia che pende da una o dall’altra parte dipende anche da CPU e GPU e dalla loro potenza. L’esperienza di gioco è quindi influenzata dalla propria configurazione hardware.
Al contrario le console, anche se non hanno parametri grafici, non hanno evidenti diversità di comportamento tra due console identiche, avendo sotto il cofano la stessa identica configurazione hardware.
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